Nintendo Patente
🇯🇵 Japan
Japanischer Konzern mit Sitz in Kyoto, weltweit bekannter Hersteller von Videospielkonsolen und interaktiver Unterhaltungssoftware.
923
Patente
2000–2026
Anmeldejahre
27
Aktive Jahre
Patente nach Anmeldejahr
Nach Anmeldejahr. Patentanmeldungen werden in der Regel erst 18 Monate nach der Anmeldung veröffentlicht, daher sind die jüngsten Jahre noch unvollständig. Der graue Balkenanteil zeigt eine Hochrechnung auf Basis der typischen Veröffentlichungsverzögerung.
Patente durchsuchen
923 gesamt| Patent | |||
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05.12.2001
3D-Transformationsmatrixcodierung und -Decodierung
Software & Datenverarbeitung
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Zusammenfassung
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28.11.2001
Datenkompression und -Dekompression unter Verwendung von Muster- und Symbollauflängenkodierung für Tragbares Handvideospielsystem
Elektronik & Schaltungstechnik
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Zusammenfassung
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30.08.2001
Sanity system for video game
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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Status
Angemeldet am 14.12.2000
Anhängig
Zusammenfassung
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Wer vertritt Nintendo?
Die Kanzleien und Patentanwälte, die Nintendo vertreten, sowie alle Technologiefelder im vollständigen Anmelder-Profil.
Zum Anmelder-ProfilTechnologiefelder
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
541
Software & Datenverarbeitung
347
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
144
Halbleiter & Elektrische Bauelemente
33
Anzeige-, Signal- & Kontrolltechnik
27
Mess-, Prüf- & Zeitmesstechnik
22
Akustik, Musik & Datenspeicherung
18
Elektronik & Schaltungstechnik
16
Elektrische Energietechnik
13
Optik & Fototechnik
11
Medizintechnik & Gesundheit
6
Steuerungs- & Regelungstechnik
5