Spielprogramm, Informationsverarbeitungssystem und Spielverarbeitungsverfahren

EP4721827 8. April 2026

Anmelder: Nintendo Co., Ltd. 🇯🇵

Details

Veröffentlichungs-Nr.
EP4721827
Anmeldetag
16. September 2025
Veröffentlichung
8. April 2026
Rechtsraum
EP
IPC
A63F13/52, G06T19/20
Offizieller Volltext

Abstract

An information processing system updates, based on game processing, voxel data in which at least a density and a material are set, and a display mesh is generated and updated based on the density and the material included in the voxel data. A virtual space including the display mesh is rendered based on vertex coordinates of the display mesh and a texture corresponding to the material of the display mesh. When an event occurs based on game processing, the information processing system generates a first voxel update range in a virtual space, and performs update to, in the voxel data, reduce the density of each of voxels corresponding to the first voxel update range in the virtual space, and change the material of each of voxels corresponding to a second voxel update range having a size that encompasses the first voxel update range.

Anmelder

Firma
Nintendo Co., Ltd.
Land
🇯🇵 Japan
🇯🇵 Nintendo

Japanischer Konzern mit Sitz in Kyoto, weltweit bekannter Hersteller von Videospielkonsolen und interaktiver Unterhaltungssoftware.

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