System und Verfahren zur Modifizierung von Videospielaudio

EP4725570 15. April 2026

Anmelder: Sony Interactive Entertainment Inc. 🇯🇵

Details

Veröffentlichungs-Nr.
EP4725570
Anmeldetag
10. Oktober 2025
Veröffentlichung
15. April 2026
Rechtsraum
EP
Offizieller Volltext

Abstract

A computer-implemented method for modifying video game audio output using a video gaming system. The method comprises: obtaining a hearing loss profile associated with a user, the hearing loss profile defining a hear loss value varying with frequency; obtaining audio data to be output on a video gaming system, the audio data corresponding to an audio asset, the audio data comprising a plurality of frequency bands; determining, for each frequency band of the plurality of frequency bands, a respective loudness level; selecting, for each frequency band of the plurality of frequency bands of the audio data, a respective modulation profile based on the frequency band and the respective loudness levels, the modulation profile defining a gain value to be applied dependent on a hearing loss value provided by the hearing loss profile; and applying, to each frequency band of the audio data, the respective modulation profiles using the hearing loss profile to generate modified video game audio.

Anmelder

Firma
Sony Interactive Entertainment Inc.
Land
🇯🇵 Japan
🇯🇵 Sony Interactive Entertainment

Japanisches Unternehmen der Sony-Gruppe, zuständig für die PlayStation-Plattform. Entwickelt Spielkonsolen, Videospiele und zugehörige Unterhaltungselektronik.

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