System und Verfahren zur Modifizierung von Videospielaudio
Anmelder: Sony Interactive Entertainment Inc. 🇯🇵
Details
- Veröffentlichungs-Nr.
- EP4727172
- Anmeldetag
- 10. Oktober 2025
- Veröffentlichung
- 15. April 2026
- Rechtsraum
- EP
Abstract
A computer-implemented method for adjusting the audio output of a video gaming system to compensate for a user's hearing loss profile. The method comprises: determining an optimal boost curve to be applied to an output audio signal, the optimal boost curve defining a frequency dependent gain value for compensating for a user's hearing loss profile; selecting a plurality of signal processing filters from a filter bank stored in a memory such that, when combined, the plurality of signal processing filters approximate the optimal boost curve; combining the plurality of filters to form an approximate boost curve and applying the approximate boost curve to the output audio signal to compensate for a user's hearing loss profile.
Anmelder
- Firma
- Sony Interactive Entertainment Inc.
- Land
- 🇯🇵 Japan
Japanisches Unternehmen der Sony-Gruppe, zuständig für die PlayStation-Plattform. Entwickelt Spielkonsolen, Videospiele und zugehörige Unterhaltungselektronik.
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Vertreten von
-
Fish & Richardson P.C
Fish & Richardson P.C · München