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Sony Interactive Entertainment Patente

🇯🇵 Japan

Japanisches Unternehmen der Sony-Gruppe, zuständig für die PlayStation-Plattform. Entwickelt Spielkonsolen, Videospiele und zugehörige Unterhaltungselektronik.

3.141
Patente
2000–2026
Anmeldejahre
27
Aktive Jahre

Patente nach Anmeldejahr

Nach Anmeldejahr. Patentanmeldungen werden in der Regel erst 18 Monate nach der Anmeldung veröffentlicht, daher sind die jüngsten Jahre noch unvollständig. Der graue Balkenanteil zeigt eine Hochrechnung auf Basis der typischen Veröffentlichungsverzögerung.

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3.141 gesamt
Patent
10.04.2025
Intelligentes Überspringen der Codierung von Videoblöcken zur Latenzreduzierung
10.04.2025
Kodierung/übertragung von Nur Y-Kanal Daten in einem Video eines Computerspiels
09.04.2025
Systeme und Verfahren zur Ermöglichung von Interaktiver Spielunterstützung Während des Spielens
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
09.04.2025
Verfahren zur Untersuchung des Spielkontexts zur Bestimmung der Sprachbefehle eines Benutzers
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik Nachrichtentechnik & Telekommunikation
09.04.2025
Verfahren zur Anpassung der Rauschunterdrückung bei Kopfhörern auf Basis von Realweltaktivität oder Spielkontext
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik Akustik, Musik & Datenspeicherung
09.04.2025
Steuerungsvorrichtung
Software & Datenverarbeitung
09.04.2025
Kooperatives und Coaching-Spiel
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik Software & Datenverarbeitung
09.04.2025
Systeme und Verfahren zur Automatisierten Personalisierten Sprachfilterung
Software & Datenverarbeitung Akustik, Musik & Datenspeicherung
09.04.2025
Onboarding eines Esport-Zuschauers
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik Software & Datenverarbeitung
09.04.2025
Adaptive Problemkalibrierung für auf Fähigkeiten Basierende Aktivitäten in Virtuellen Umgebungen
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik Software & Datenverarbeitung
09.04.2025
Erweiterung der Spielsteuerungsfunktionalität mit Virtuellen Tasten mittels Handverfolgung
Software & Datenverarbeitung
09.04.2025
Blickbasierte Koordination von Indikatoren Virtueller Effekte
Optik & Fototechnik Software & Datenverarbeitung
09.04.2025
Dynamische Audiooptimierung
Software & Datenverarbeitung Nachrichtentechnik & Telekommunikation
09.04.2025
Profilbasierte Erkennung Unbeabsichtigter Steuergerätefehler
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik Software & Datenverarbeitung
09.04.2025
Auslösung von Virtueller Hilfe oder Behinderung auf der Basis von Publikumsteilnahmeebenen
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik Software & Datenverarbeitung
09.04.2025
Kopfmontierte Anzeige und Inhaltsanzeigesystem
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
09.04.2025
Verfahren und System zur Verarbeitung der Geschlechtssprachkompensation
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik Akustik, Musik & Datenspeicherung
09.04.2025
Verfahren und Systeme zur Dynamischen Klanganpassung auf Basis Erkannter Objekte, die in die Interaktionszone eines Benutzers Eintreten
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
09.04.2025
Verfahren und System zur Bereitstellung von Spieleintauchungen
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
09.04.2025
Verfahren und Systeme zum Ausgleich von Audio, das auf Jedes Ohr eines Benutzers Gerichtet Ist
Software & Datenverarbeitung Nachrichtentechnik & Telekommunikation
09.04.2025
Verfahren und Systeme zur Aktivierung der Selektiven Navigation oder Vergrösserung von Bildschirminhalt
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
09.04.2025
Verfahren und Systeme zum Hinzufügen von Echtweltgeräuschen zu einer Szene der Virtuellen Realität
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik Software & Datenverarbeitung
09.04.2025
Sichere Anpassungsherstellung, Anlagenübertragung und Nutzbarkeitsrekonfigurationsplattform
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik Software & Datenverarbeitung
03.04.2025
Adaptive Kodierung auf der Basis der Empfindlichkeit eines Individuellen Spielers Gegenüber Visuellen Artefakten
03.04.2025
Latenzreduzierung bei Netzwerkspielen durch Reduzierung von I-Rahmengrössen
03.04.2025
Reducing Latency in Networked Gaming By Reducing I-Frame Sizes
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
03.04.2025
Überanpassung eines Trainingssatzes für ein Modell des Maschinellen Lernens (ml) für ein Spezifisches Spiel und Spielszene zur Codierung
03.04.2025
Information processing system, information processing method, and program
Software & Datenverarbeitung
03.04.2025
Wearable tool and pressure sensation presentation device
Medizintechnik & Gesundheit Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
03.04.2025
Game Viewer Reactions To Trigger In-Game Power-Ups
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
03.04.2025
Systems and methods for artificial intelligence (ai)-driven 2d-to-3d video stream conversion
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik Software & Datenverarbeitung
03.04.2025
Computer system, method, and program
Mess-, Prüf- & Zeitmesstechnik Software & Datenverarbeitung
03.04.2025
Computer system, method, and program
Mess-, Prüf- & Zeitmesstechnik Software & Datenverarbeitung
03.04.2025
Video resolution switching algorithm for network streaming applications
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
03.04.2025
Automatic creation and recommendation of video game fragments
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik Software & Datenverarbeitung
03.04.2025
Image processing system, image processing method, and program
Software & Datenverarbeitung
03.04.2025
Reducing Latency in Game Chat Translation
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik Software & Datenverarbeitung
03.04.2025
Adaptive encoding based on individual gamer sensitivity to visual artifacts
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
03.04.2025
Image processing system, image processing method, and program
Software & Datenverarbeitung
03.04.2025
High precision normal map compression using wrapped octahedral mapping
Software & Datenverarbeitung

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