Sony Interactive Entertainment Patente
🇯🇵 Japan
Japanisches Unternehmen der Sony-Gruppe, zuständig für die PlayStation-Plattform. Entwickelt Spielkonsolen, Videospiele und zugehörige Unterhaltungselektronik.
Patente nach Anmeldejahr
Nach Anmeldejahr. Patentanmeldungen werden in der Regel erst 18 Monate nach der Anmeldung veröffentlicht, daher sind die jüngsten Jahre noch unvollständig. Der graue Balkenanteil zeigt eine Hochrechnung auf Basis der typischen Veröffentlichungsverzögerung.
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3.141 gesamt| Patent | |||
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10.04.2025
Intelligentes Überspringen der Codierung von Videoblöcken zur Latenzreduzierung
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10.04.2025
Kodierung/übertragung von Nur Y-Kanal Daten in einem Video eines Computerspiels
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09.04.2025
Systeme und Verfahren zur Ermöglichung von Interaktiver Spielunterstützung Während des Spielens
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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09.04.2025
Verfahren zur Untersuchung des Spielkontexts zur Bestimmung der Sprachbefehle eines Benutzers
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
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09.04.2025
Verfahren zur Anpassung der Rauschunterdrückung bei Kopfhörern auf Basis von Realweltaktivität oder Spielkontext
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Akustik, Musik & Datenspeicherung
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09.04.2025
Steuerungsvorrichtung
Software & Datenverarbeitung
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09.04.2025
Kooperatives und Coaching-Spiel
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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09.04.2025
Systeme und Verfahren zur Automatisierten Personalisierten Sprachfilterung
Software & Datenverarbeitung
Akustik, Musik & Datenspeicherung
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09.04.2025
Onboarding eines Esport-Zuschauers
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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09.04.2025
Adaptive Problemkalibrierung für auf Fähigkeiten Basierende Aktivitäten in Virtuellen Umgebungen
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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09.04.2025
Erweiterung der Spielsteuerungsfunktionalität mit Virtuellen Tasten mittels Handverfolgung
Software & Datenverarbeitung
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09.04.2025
Blickbasierte Koordination von Indikatoren Virtueller Effekte
Optik & Fototechnik
Software & Datenverarbeitung
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09.04.2025
Dynamische Audiooptimierung
Software & Datenverarbeitung
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
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09.04.2025
Profilbasierte Erkennung Unbeabsichtigter Steuergerätefehler
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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09.04.2025
Auslösung von Virtueller Hilfe oder Behinderung auf der Basis von Publikumsteilnahmeebenen
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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09.04.2025
Kopfmontierte Anzeige und Inhaltsanzeigesystem
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
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09.04.2025
Verfahren und System zur Verarbeitung der Geschlechtssprachkompensation
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Akustik, Musik & Datenspeicherung
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09.04.2025
Verfahren und Systeme zur Dynamischen Klanganpassung auf Basis Erkannter Objekte, die in die Interaktionszone eines Benutzers Eintreten
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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09.04.2025
Verfahren und System zur Bereitstellung von Spieleintauchungen
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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09.04.2025
Verfahren und Systeme zum Ausgleich von Audio, das auf Jedes Ohr eines Benutzers Gerichtet Ist
Software & Datenverarbeitung
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
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09.04.2025
Verfahren und Systeme zur Aktivierung der Selektiven Navigation oder Vergrösserung von Bildschirminhalt
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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09.04.2025
Verfahren und Systeme zum Hinzufügen von Echtweltgeräuschen zu einer Szene der Virtuellen Realität
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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09.04.2025
Sichere Anpassungsherstellung, Anlagenübertragung und Nutzbarkeitsrekonfigurationsplattform
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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03.04.2025
Adaptive Kodierung auf der Basis der Empfindlichkeit eines Individuellen Spielers Gegenüber Visuellen Artefakten
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03.04.2025
Latenzreduzierung bei Netzwerkspielen durch Reduzierung von I-Rahmengrössen
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Status
Angemeldet am 10.09.2024
Anhängig
Vertretung
Gill Jennings & Every LLP · London
D Young & Co LLP · London
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03.04.2025
Reducing Latency in Networked Gaming By Reducing I-Frame Sizes
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
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Status
Angemeldet am 10.09.2024
Anhängig
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03.04.2025
Überanpassung eines Trainingssatzes für ein Modell des Maschinellen Lernens (ml) für ein Spezifisches Spiel und Spielszene zur Codierung
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03.04.2025
Information processing system, information processing method, and program
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 28.09.2023
Anhängig
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03.04.2025
Wearable tool and pressure sensation presentation device
Medizintechnik & Gesundheit
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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Status
Angemeldet am 26.09.2023
Anhängig
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03.04.2025
Game Viewer Reactions To Trigger In-Game Power-Ups
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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Status
Angemeldet am 04.09.2024
Anhängig
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03.04.2025
Systems and methods for artificial intelligence (ai)-driven 2d-to-3d video stream conversion
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 30.04.2024
Anhängig
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03.04.2025
Computer system, method, and program
Mess-, Prüf- & Zeitmesstechnik
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 26.09.2023
Anhängig
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03.04.2025
Computer system, method, and program
Mess-, Prüf- & Zeitmesstechnik
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 26.09.2023
Anhängig
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03.04.2025
Video resolution switching algorithm for network streaming applications
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
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03.04.2025
Automatic creation and recommendation of video game fragments
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 23.04.2024
Anhängig
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03.04.2025
Image processing system, image processing method, and program
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 19.09.2024
Anhängig
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03.04.2025
Reducing Latency in Game Chat Translation
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 10.09.2024
Anhängig
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03.04.2025
Adaptive encoding based on individual gamer sensitivity to visual artifacts
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
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Status
Angemeldet am 02.08.2024
Anhängig
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03.04.2025
Image processing system, image processing method, and program
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 19.09.2024
Anhängig
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03.04.2025
High precision normal map compression using wrapped octahedral mapping
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 28.06.2024
Anhängig
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Wer vertritt Sony Interactive Entertainment?
Die Kanzleien und Patentanwälte, die Sony Interactive Entertainment vertreten, sowie alle Technologiefelder im vollständigen Anmelder-Profil.
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