Sony Interactive Entertainment Patente
🇯🇵 Japan
Japanisches Unternehmen der Sony-Gruppe, zuständig für die PlayStation-Plattform. Entwickelt Spielkonsolen, Videospiele und zugehörige Unterhaltungselektronik.
Patente nach Anmeldejahr
Nach Anmeldejahr. Patentanmeldungen werden in der Regel erst 18 Monate nach der Anmeldung veröffentlicht, daher sind die jüngsten Jahre noch unvollständig. Der graue Balkenanteil zeigt eine Hochrechnung auf Basis der typischen Veröffentlichungsverzögerung.
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21.01.2026
Anpassbares Stichwort-Spotting-System mit Stichwortanpassung
EP4682865
Akustik, Musik & Datenspeicherung
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14.01.2026
Verfahren und Systeme zur Erstellung eines Storyboards auf Basis von Künstlicher Intelligenz (ai)
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14.01.2026
Auf Maschinenlernen (ml) Basierender Ratensteuerungsalgorithmus zum Auffinden von Quantisierungsparametern (qp)
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14.01.2026
Reservierte Bitvorhersage für Slice-Grössensteuerung mit Pipeline-Videocodierung
EP4677849
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
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31.12.2025
Dynamisches Aktualisierungseingabesystem und -Verfahren
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An input generation system for generating inputs in dependence upon gestures made by a user, the system comprising a user tracking unit configured to track a user's motion, a gesture identification unit configured to identify one or more gestures made by a user in dependence upon the tracked motion, an input generation unit configured to generate an input representative of the identified gesture, the input being used to provide an interaction with an application being executed by a processing device, wherein if no predefined mapping of the identified gesture to an input exists, the input generation unit is configured to generate the input in dependence upon a prediction of the user's intended interaction. |
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31.12.2025
Elektronische Vorrichtung
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31.12.2025
Kühllüfter und Elektronische Vorrichtung
EP4671544
Energie- & Antriebstechnik (Kraftmaschinen)
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31.12.2025
Elektronische Vorrichtungsanordnung, Elektronische Vorrichtung und Ständer
EP4672877
Elektronik & Schaltungstechnik
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31.12.2025
Elektronische Vorrichtung
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31.12.2025
Wärmerohr, Elektronische Vorrichtung, Instrument und Verfahren zur Herstellung eines Wärmerohrs
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31.12.2025
Elektronische Vorrichtung und Wärmeableitungsvorrichtung
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31.12.2025
Elektronische Vorrichtung und Aussenpaneel
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31.12.2025
Elektronisches Gerät
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24.12.2025
Betriebsvorrichtung, Analoges Stiftsteuerungsverfahren und Computerprogramm
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24.12.2025
Ständer für Elektronische Vorrichtung und Elektronische Vorrichtungsanordnung
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24.12.2025
Kommunikationsvorrichtung, Elektronische Vorrichtung und Drahtloses Verbindungsverfahren
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24.12.2025
Automatisierte Waffenauswahl für Neue Spieler mit Ki
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24.12.2025
Verfahren zur Darstellung von Grafiken für ein Videospiel
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24.12.2025
Verfahren und System zur Bestimmung von Shadern zur Darstellung von Grafikdaten
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24.12.2025
Inhaltserzeugungssystem und -Verfahren
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17.12.2025
Spoofing-Cpuid für Abwärtskompatibilität
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17.12.2025
System und Verfahren zur Darstellung von Grafikdaten
EP4664409
Software & Datenverarbeitung
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17.12.2025
Eingabesystem und -Verfahren
EP4664451
Akustik, Musik & Datenspeicherung
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17.12.2025
Eingabesystem und -Verfahren
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17.12.2025
Eingabesystem und -Verfahren
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17.12.2025
System und Verfahren zur Auswahl von Grafikschattierern
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17.12.2025
Eingabegerät
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Status
Angemeldet am 15.03.2021
Erteilt am 17.12.2025
Vertretung
Fish & Richardson P.C · München
Müller Hoffmann & Partner · München
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17.12.2025
System und Verfahren zur Platzierung einer Beleuchtungssonde
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Zusammenfassung
A lighting probe placement system for estimating lighting probe positions within a virtual environment comprises a geometry input processor configured to receive geometry of at least part of the virtual environment and prepare it for input to a machine learning system; a processor configured to implement the machine learning system, which has been trained to output lighting probe positions upon receiving input geometry of the at least part of the virtual environment; and an association processor configured to associate the output lighting probe positions with the at least part of the virtual environment for subsequent rendering. |
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17.12.2025
Virtueller Charakter mit Inter Realität Crossover
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17.12.2025
Bildverarbeitungssystem und -Verfahren
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17.12.2025
Elektronische Vorrichtung und Lichtleitendes Element
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Status
Angemeldet am 23.03.2023
Erteilt am 17.12.2025
Vertretung
Fish & Richardson P.C · München
Müller Hoffmann & Partner · München
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17.12.2025
Verfahren und System zur Speicherung von Materialeigenschaften zur Verwendung in der Spektralen Darstellung
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Zusammenfassung
A computer implemented method for compressing a refractive index curve for use in spectral rendering, the method comprising: providing a refractive index curve for a material to be rendered within a virtual environment, the refractive index curve encoding the variation of the refractive index with frequency; applying a Fourier transform to the refractive index curve to obtain a time domain refractive index curve; applying a compression technique to the time domain curve to obtain a compressed time domain curve; storing the compressed time domain curve for use in spectral rendering. Since most of the important relevant variation in a time domain refractive index curve is confined to a small part of the curve, compression techniques may be readily applied to reduce the amount of data that may be stored, freeing up memory for other memory intensive aspects of the graphics rendering pipeline. |
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10.12.2025
Vorrichtung zur Verwaltung von Metaversen, Verfahren zur Verwaltung von Metaversen und Computerprogramm
EP4660959
Software & Datenverarbeitung
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10.12.2025
Textextraktion zur Getrennten Kodierung von Text und Bildern zum Streaming Während Perioden mit Geringer Konnektivität
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10.12.2025
Bildverarbeitungssystem und -Verfahren
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Zusammenfassung
An image processing system operable to generate one or more images for display, the system comprising a rendering unit operable to render one or more of a plurality of textures using flexible scale rasterization, FSR, a metadata generation unit operable to generate metadata indicating one or more properties of the FSR used to render a corresponding texture, a shader compiler operable to read the metadata, and to modify a shader to enable a texture sampling to be performed that includes an FSR resolve where the metadata indicates that a corresponding texture has been rendered with FSR, and an image generation unit operable to generate an image for display using at least one modified shader, the generated image including one or more of the plurality of textures. |
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10.12.2025
Erzeugung eines 3D-Druckbaren Modells mit einem in einer Transparenten Matrix Eingekapselten 3D-Objekt
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03.12.2025
Eingabegerät
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03.12.2025
System und Verfahren für Fovea-Darstellung
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03.12.2025
System und Verfahren zur Erzeugung von Übertragungsfunktionen
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03.12.2025
Messvorrichtung
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Wer vertritt Sony Interactive Entertainment?
Die Kanzleien und Patentanwälte, die Sony Interactive Entertainment vertreten, sowie alle Technologiefelder im vollständigen Anmelder-Profil.
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