Nintendo Patente
🇯🇵 Japan
Japanischer Konzern mit Sitz in Kyoto, weltweit bekannter Hersteller von Videospielkonsolen und interaktiver Unterhaltungssoftware.
Patente nach Anmeldejahr
Nach Anmeldejahr. Patentanmeldungen werden in der Regel erst 18 Monate nach der Anmeldung veröffentlicht, daher sind die jüngsten Jahre noch unvollständig. Der graue Balkenanteil zeigt eine Hochrechnung auf Basis der typischen Veröffentlichungsverzögerung.
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417 gesamt| Patent | |||
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15.09.2004
Kommunikationsspielsystem, Kommunikationssystem, Kommunikationsgerät, und Kommunikationszustandsanzeigemethode
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
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08.09.2004
Informationsverarbeitungssystem
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 27.12.2001
Anhängig
Vertretung
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21.04.2004
Netzwerkspielsystem
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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Status
Angemeldet am 28.12.2001
Anhängig
Vertretung
Perkins, Sarah · Bristol
Perkins, Sarah · Bristol
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28.01.2004
Methode und Vorrichtung für direkte und indirekte Texturverarbeitung in einem Graphiksystem
Software & Datenverarbeitung
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02.01.2004
Graphisches System mit eingebettetem rekonfigurierbarem Rasterpuffer und mit Daten-Convertierung während Kopieroperationen von dem eingebettetem Rasterpuffer zu dem Hauptspeicher
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 22.08.2001
Anhängig
Vertretung
Williams, Michael David · Manchester
Kenrick, Mark Lloyd · Manchester
Kenrick, Mark Lloyd · Manchester
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02.01.2004
Optische Platte und optisches Plattenwiedergabegerät und -Aufzeichnungsgerät
Akustik, Musik & Datenspeicherung
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Status
Angemeldet am 14.02.2002
Anhängig
Vertretung
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12.11.2003
Mischung von rezirkulierenden Schattierungen mit Baumstruktur für ein graphisches System
Software & Datenverarbeitung
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30.07.2003
Verfahren und Gerät zur Ausgebung einer nicht-photorealistische Trickfilmumrisse in einem 3D videographischen System
Software & Datenverarbeitung
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04.06.2003
Spielkarte und Spielsystem mit Spielvorrichtung
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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16.04.2003
Vertexcache für 3D Rechnergrafik
Software & Datenverarbeitung
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05.02.2003
Elektronisches Gerät und Fernsehspielvorrichtung mit Wärmestrahlungsstruktur
Software & Datenverarbeitung
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22.01.2003
Verfahren und Vorrichtung zur Erzeugung eines Tiefenverzerrungseffektes in einem dreidimensionalen videografischen System
Software & Datenverarbeitung
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28.08.2002
Verfahren und Gerät zur Darstellung Höherer Farbauflösung auf einem Tragbaren Flüssigkristallgerät
Anzeige-, Signal- & Kontrolltechnik
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17.04.2002
Inkrementeles Überlappendes Interpolation für Bildmetamorphose
Software & Datenverarbeitung
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05.12.2001
3D-Transformationsmatrixcodierung und -Decodierung
Software & Datenverarbeitung
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28.11.2001
Datenkompression und -Dekompression unter Verwendung von Muster- und Symbollauflängenkodierung für Tragbares Handvideospielsystem
Elektronik & Schaltungstechnik
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30.08.2001
Sanity system for video game
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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Status
Angemeldet am 14.12.2000
Anhängig
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Wer vertritt Nintendo?
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