Sony Interactive Entertainment Patente
🇯🇵 Japan
Japanisches Unternehmen der Sony-Gruppe, zuständig für die PlayStation-Plattform. Entwickelt Spielkonsolen, Videospiele und zugehörige Unterhaltungselektronik.
Patente nach Anmeldejahr
Nach Anmeldejahr. Patentanmeldungen werden in der Regel erst 18 Monate nach der Anmeldung veröffentlicht, daher sind die jüngsten Jahre noch unvollständig. Der graue Balkenanteil zeigt eine Hochrechnung auf Basis der typischen Veröffentlichungsverzögerung.
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1.854 gesamt| Patent | |||
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13.12.2023
Dynamische Sichtsensorverfolgung mit Hybriden Pixeln unter Verwendung von Ir- und Umgebungslicht (oder Tiefensensor)
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06.12.2023
System und Kameravorrichtung zur Erfassung von Bildern
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06.12.2023
Eingabevorrichtung
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Angemeldet am 24.03.2021
Erteilt am 06.12.2023
Vertretung
Müller Hoffmann & Partner · München
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06.12.2023
Hmd-Übergänge zur Fokussierung auf Bestimmte Inhalte in Umgebungen für Virtuelle Realität
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29.11.2023
Elektrische Vorrichtung
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Status
Angemeldet am 02.08.2012
Erteilt am 29.11.2023
Vertretung
Müller Hoffmann & Partner · München
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29.11.2023
Elektrische Vorrichtung
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29.11.2023
Kopfmontierte Anzeige
EP4250883
Optik & Fototechnik
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29.11.2023
Videospielsysteme und -Verfahren für Mehrere Spieler
EP4282500
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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29.11.2023
Tragbare Datenverarbeitungsvorrichtung, System und Verfahren
EP4283442
Software & Datenverarbeitung
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29.11.2023
Systeme und Verfahren zur Ermöglichung von Prädiktiver Unterstützung Während eines Spiels
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29.11.2023
Steuerungsvorrichtung, Steuerungsverfahren, Programm und Informationsspeichermedium
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Status
Angemeldet am 26.05.2015
Erteilt am 29.11.2023
Vertretung
Müller Hoffmann & Partner · München
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22.11.2023
Benutzeranpassungssystem und -Verfahren
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Zusammenfassung
A method of evaluating a videogame for a first user comprises the steps of performing a calibration test using a physical input device to evaluate at least a first physical input capability of the first user with respect to that physical input device; evaluating at the at least first physical input capability exhibited with respect to that physical input device during reference play of the videogame by one or reference users other than the first user; comparing the at least first physical input capability exhibited during reference play with that of the first user; and providing an evaluation of the videogame's suitability for play by the first user, based upon the comparison. |
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22.11.2023
Eingabeerzeugungssystem und -Verfahren
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Zusammenfassung
An input generation system operable to generate one or more inputs for a gaze tracking system, the system comprising an input receiving unit operable to receive one or more inputs, an input processing unit operable to generate motion data in dependence upon the received inputs, wherein the motion data comprises simulated gaze information, and an output unit operable to output the generated motion data. |
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22.11.2023
Vorrichtung und -Verfahren zur Erzeugung von Meshlets
EP4280163
Software & Datenverarbeitung
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22.11.2023
Spielerauswahlsystem und -Verfahren
EP4279158
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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22.11.2023
Verfahren und Systeme für Benutzerinteraktion in einer Virtuellen oder Erweiterten Realitätsszene mit einer Kopfmontierten Anzeige
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15.11.2023
Informationsverarbeitungsvorrichtung und Warndarstellungsverfahren
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15.11.2023
Vorrichtung, Systeme und Verfahren zur Verarbeitung von Bildern
EP4275774
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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15.11.2023
Kartenerzeugungssystem und -Verfahren
EP4276413
Mess-, Prüf- & Zeitmesstechnik
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15.11.2023
Informationsverarbeitungssystem, Informationsverarbeitungsvorrichtung, Ausgabevorrichtung, Programm und Aufzeichnungsmedium
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08.11.2023
Empfehlung von Spielströmen zum Specting auf der Basis Erkannter oder Vorhergesagter Spielaktivitäten
EP4271492
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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08.11.2023
Datenanzeigeüberlagerungen für Esport-Ströme
EP4271495
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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08.11.2023
Verfahren und Systeme zur Dynamischen Zusammenfassungswarteschlangenerzeugung und -Bereitstellung
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01.11.2023
Head-Up-Anzeigevorrichtung und -Verfahren
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25.10.2023
Vorrichtung, System und Verfahren zur Erzeugung Polygonaler Netze
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25.10.2023
Bildverarbeitungsvorrichtung und -Verfahren
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18.10.2023
Schnelle Codierung einer Region von Interesse mittels Multisegmentneuabtastung
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11.10.2023
Vorausschauende Bitratenauswahl für 360-Grad-Video-Streaming
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11.10.2023
Spielstartsystem und -Verfahren
EP4257215
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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11.10.2023
Verfahren und Vorrichtung zur Vernetzten Simulation
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11.10.2023
Vorrichtung und Verfahren zur Dynamischen Grafikwiedergabe auf der Basis von Sakkadendetektion
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11.10.2023
Informationsverarbeitungsvorrichtung, System, Informationsverarbeitungsverfahren und Programm
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04.10.2023
Identifizierung von Dateien mit einem Graphischen Austauschformat zum Einfügen mit Inhalten eines Videospiels
EP4251293
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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04.10.2023
System, Bildgebungsvorrichtung, Informationsverarbeitungsvorrichtung, Informationsverarbeitungsverfahren und Informationsverarbeitungsprogramm
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Status
Angemeldet am 16.11.2021
Anhängig
Vertretung
Fish & Richardson P.C · München
Müller Hoffmann & Partner · München
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04.10.2023
Bildbasierte Fingerverfolgung und Steuergeräteverfolgung
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04.10.2023
Kopfmontierte Anzeige und Informationsverarbeitungsvorrichtung
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Status
Angemeldet am 28.10.2015
Erteilt am 04.10.2023
Vertretung
Müller Hoffmann & Partner · München
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04.10.2023
Audiosystem und -Verfahren
EP4252876
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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27.09.2023
Informationsverarbeitungsvorrichtung, System, Informationsverarbeitungsverfahren und Informationsverarbeitungsprogramm
EP4250229
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 10.11.2021
Anhängig
Vertretung
Fish & Richardson P.C · München
Müller Hoffmann & Partner · München
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27.09.2023
Informationsverarbeitungsvorrichtung, System, Informationsverarbeitungsverfahren und Informationsverarbeitungsprogramm
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Status
Angemeldet am 10.11.2021
Anhängig
Vertretung
Fish & Richardson P.C · München
Müller Hoffmann & Partner · München
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27.09.2023
Karten, Kartenlesesystem und Kartensatz
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Wer vertritt Sony Interactive Entertainment?
Die Kanzleien und Patentanwälte, die Sony Interactive Entertainment vertreten, sowie alle Technologiefelder im vollständigen Anmelder-Profil.
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