Sony Interactive Entertainment Patente
🇯🇵 Japan
Japanisches Unternehmen der Sony-Gruppe, zuständig für die PlayStation-Plattform. Entwickelt Spielkonsolen, Videospiele und zugehörige Unterhaltungselektronik.
Patente nach Anmeldejahr
Nach Anmeldejahr. Patentanmeldungen werden in der Regel erst 18 Monate nach der Anmeldung veröffentlicht, daher sind die jüngsten Jahre noch unvollständig. Der graue Balkenanteil zeigt eine Hochrechnung auf Basis der typischen Veröffentlichungsverzögerung.
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1.854 gesamt| Patent | |||
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14.07.2021
Inhaltsveränderungs-Und Interaktionssystem sowie Verfahren
Optik & Fototechnik
Software & Datenverarbeitung
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30.06.2021
Bildverarbeitungsvorrichtung und Bildverarbeitungsverfahren
Mess-, Prüf- & Zeitmesstechnik
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 19.08.2016
Erteilt am 30.06.2021
Vertretung
Müller Hoffmann & Partner · München
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30.06.2021
3D-Drucksystem
Kunststoff- & Polymertechnik
Werkzeug-, Fertigungs- & Drucktechnik
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23.06.2021
Benutzererstellte Aufzeichnungen von Skelettanimationen
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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23.06.2021
Informationsverarbeitungsvorrichtung, Informationsverarbeitungssystem und Informationsverarbeitungsverfahren
Software & Datenverarbeitung
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23.06.2021
Bedienungsvorrichtung und Verfahren zur Steuerung einer Bedienungsvorrichtung
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Steuerungs- & Regelungstechnik
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23.06.2021
System und Verfahren zur Erzeugung von Inhalten
Software & Datenverarbeitung
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16.06.2021
Verfahren zur Erzeugung eines Mini-Games
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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Status
Angemeldet am 20.09.2013
Erteilt am 16.06.2021
Vertretung
Ealey, Douglas Ralph · London
D Young & Co LLP · London
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16.06.2021
Informationsverarbeitungsvorrichtung und Informationsverarbeitungsverfahren
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Werkzeug-, Fertigungs- & Drucktechnik
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16.06.2021
Zoomzubehör und Zugehörige Methode
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Optik & Fototechnik
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09.06.2021
Spielvorrichtung und Verfahren zur Golfspielsteuerung
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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09.06.2021
Bilderzeugungssystem und -Verfahren
Software & Datenverarbeitung
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02.06.2021
Systeme und Verfahren zur Bereitstellung eines Feedbacks für einen Benutzer Während der Interaktion mit Inhalt
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Optik & Fototechnik
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02.06.2021
Bilddarstellungsverfahren und -Vorrichtung
Software & Datenverarbeitung
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26.05.2021
Informationskommunikationsvorrichtung und Antenne
Halbleiter & Elektrische Bauelemente
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Status
Angemeldet am 01.04.2013
Erteilt am 26.05.2021
Vertretung
Müller Hoffmann & Partner · München
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26.05.2021
Grenzflächenobjekt für Handschuh
Software & Datenverarbeitung
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26.05.2021
Betätigungsvorrichtung
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 06.11.2020
Anhängig
Vertretung
Fish & Richardson P.C · München
Müller Hoffmann & Partner · München
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12.05.2021
Magnetischen Verfolgung von Handschuhfingerspitzen mit Peripheriegeräten
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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12.05.2021
Informationsverarbeitungsvorrichtung und Sichtanfrageübertragungsverfahren
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 08.08.2016
Erteilt am 12.05.2021
Vertretung
Müller Hoffmann & Partner · München
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05.05.2021
Vorrichtung und Verfahren zur Auswahl eines Objekts für 3D-Drucken
Kunststoff- & Polymertechnik
Software & Datenverarbeitung
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Zusammenfassung
A method of selecting an object from a videogame for 3D printing comprises the steps of periodically rendering a virtual environment of a videogame for display at a succession of points in time periodically recording information that enables a visual reconstruction of at least part of the rendered virtual environment at a succession of points in time periodically recording a predetermined set of values responsive to the state of at least part of the rendered virtual environment at a succession of points in time, the predetermined set of values enabling a model of a selected at least part of the rendered virtual environment to be generated that is configured for 3D printing; meanwhile a complimentary method of selecting an object from a videogame for 3D printing comprises the steps of reviewing one or more visual reconstructions of at least part of a rendered virtual environment of a videogame from respective points in time and selecting one associated with a specific point in time; selecting at least part of the visually reconstructed virtual environment at the specific point in time as the object to be 3D printed; retrieving a respective predetermined set of values defining a state of the selected at least part of the rendered virtual environment; and generating, responsive to the retrieved respective values, a model of the selected at least part of the rendered virtual environment that is configured for 3D printing. |
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05.05.2021
Informationsverarbeitungsvorrichtung
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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05.05.2021
Mehrpunkt-Slam-Aufnahme
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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05.05.2021
Bildverarbeitungssystem und -Verfahren
Software & Datenverarbeitung
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28.04.2021
Bedienungsvorrichtung
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
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Status
Angemeldet am 16.09.2010
Erteilt am 28.04.2021
Vertretung
Müller Hoffmann & Partner · München
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21.04.2021
Optimierte Verzögerte Beleuchtung und Foveale Adaption von Partikeln und Simulationsmodellen in einem Foveated-Rendering-System
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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21.04.2021
Navigationssystem und -Verfahren
Fahrzeugtechnik (Automobil, Bahn & Schiff)
Mess-, Prüf- & Zeitmesstechnik
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14.04.2021
Antialiasing bei Inpainting-Bildern
Software & Datenverarbeitung
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07.04.2021
Informationsverarbeitungsvorrichtung und Informationsverarbeitungsverfahren
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 26.04.2013
Erteilt am 07.04.2021
Vertretung
Ealey, Douglas Ralph · London
D Young & Co LLP · London
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07.04.2021
Vorrichtung und Verfahren zur Erzeugung einer Aufzeichnung
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Software & Datenverarbeitung
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07.04.2021
System und Verfahren zur Variablen Darstellung
Software & Datenverarbeitung
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31.03.2021
Steuervorrichtung zur Übertragung Visueller Informationen
Software & Datenverarbeitung
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Status
Angemeldet am 18.08.2009
Erteilt am 31.03.2021
Vertretung
Turner, James Arthur · London
D Young & Co LLP · London
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31.03.2021
Kommunikationssystem und Kommunikationsverfahren
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
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Status
Angemeldet am 29.06.2011
Erteilt am 31.03.2021
Vertretung
Müller Hoffmann & Partner · München
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31.03.2021
Bedienungselement
Sport, Freizeit & Sicherheitstechnik
Optik & Fototechnik
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31.03.2021
Elektronische Vorrichtung
Software & Datenverarbeitung
Akustik, Musik & Datenspeicherung
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Status
Angemeldet am 10.02.2017
Erteilt am 31.03.2021
Vertretung
Müller Hoffmann & Partner · München
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24.03.2021
Augenverfolgung mit Vorhersage und Später Aktualisierung an Gpu zum Schnellen Foveated Rendering in einer Hmd-Umgebung
Software & Datenverarbeitung
Anzeige-, Signal- & Kontrolltechnik
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17.03.2021
Auf einem Kopf Montierte Anzeige
Optik & Fototechnik
Software & Datenverarbeitung
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17.03.2021
Drahtloskommunikationsvorrichtung
Halbleiter & Elektrische Bauelemente
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
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17.03.2021
Detektionssystem
Medizintechnik & Gesundheit
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
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10.03.2021
Erkennung von Szenenänderungen
Nachrichtentechnik & Telekommunikation
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Status
Angemeldet am 30.08.2010
Erteilt am 10.03.2021
Vertretung
Turner, James Arthur · London
D Young & Co LLP · London
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10.03.2021
Informationsverarbeitungsvorrichtung, Informationsverarbeitungsverfahren und Datenstruktur für Inhaltsdateien
Software & Datenverarbeitung
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Angemeldet am 28.08.2012
Erteilt am 10.03.2021
Vertretung
Turner, James Arthur · London
D Young & Co LLP · London
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Wer vertritt Sony Interactive Entertainment?
Die Kanzleien und Patentanwälte, die Sony Interactive Entertainment vertreten, sowie alle Technologiefelder im vollständigen Anmelder-Profil.
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